sábado, 15 de junio de 2013

sábado, 4 de mayo de 2013

(Leer del teclado) BufferedReader vs Scanner


existen varias formas de obtener datos desde el teclado, pero las formas mas usadas para hacer esto es a travez de BuffererReader y de Scanner

BufferedReader
esta clase se encuentra dentro de la libreria java.io la cual requiere de generar un objeto de la misma clase.

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

Scanner
esta clase pertenece por default a java y al igual que el BufferedReader requiere que se genere un objeto de dicha clase
Scanner s=new Scanner(System.in);
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para realizar la captura desde el teclado, cada una de las clases tiene diferentes metodos
br.readLine--> en el caso del bufferedreader. obtiene string que si se quiere manipular como otro tipo de dato se tendra que hacer un cast
s.next--> en caso de Scanner. obtiene un string, o si se desea otro tipo de dato se usa nextInt, nextDouble, etc.
la diferencia entre los dos, es que Scanner es mas rapido de utilizar, pero BufferedReader es mas preciso al momento de capturar datos.

sábado, 27 de abril de 2013

Paginas de descarga

Buenas tardes aqui les dejo la lista de los programas que estaremos usando. Pueden registrase en el blog y resivir a sus correos cualquier notificacion cuando suba informacion referente a la materia.

Pagina de eclipse

http://www.eclipse.org/

Link de descarga del Ide Eclipse J2EE - 32bits
http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/indigo/SR1/eclipse-jee-indigo-SR1-win32.zip


JAVA SE - 32 bits


http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7/jdk-7-windows-i586.exe


Agregar entorno grafico en eclipse


http://code.google.com/intl/es-419/javadevtools/wbpro/installation/updatesite_3.7.html#addnew sigues estos pasos y en el paso 3, colocas este link en la ventana donde dice paste update site http://dl.google.com/eclipse/inst/d2wbpro/latest/3.7

ARGOL UML

http://argouml-downloads.tigris.org/nonav/argouml-0.32.2/ArgoUML-0.32.2-setup.exe

Material sobe Java.

Link 1

Link 2

Link 3

Usar @JavaDocs para documentar proyectos en java


Un poco sobre como documentar la sintaxis del java doc
http://www.lab.dit.upm.es/~lprg/material/apuntes/doc/doc.htm
http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=javadoc
http://quegrande.org/apuntes/EI/2/TP/teoria/07-08/javadoc.pdf
http://gpd.sip.ucm.es/rafa/docencia/programacion/tema1/javadoc.html
http://www.fdi.ucm.es/profesor/balta/traspasjava/javadoc.pdf



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Video sobre como usar el javadoc en nuestro proyecto.
http://www.youtube.com/watch?v=cHmT4cK2eDw

lunes, 21 de mayo de 2012

Leer del teclado.



existen varias formas de obtener datos desde el teclado, pero las formas mas usadas para hacer esto es a travez de BuffererReader y de Scanner


BufferedReader

esta clase se encuentra dentro de la libreria java.io la cual requiere de generar un objeto de la misma clase.

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

Scanner

esta clase pertenece por default a java y al igual que el BufferedReader requiere que se genere un objeto de dicha clase
Scanner s=new Scanner(System.in);

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para realizar la captura desde el teclado, cada una de las clases tiene diferentes metodos
br.readLine--> en el caso del bufferedreader. obtiene string que si se quiere manipular como otro tipo de dato se tendra que hacer un cast
s.next--> en caso de Scanner. obtiene un string, o si se desea otro tipo de dato se usa nextInt, nextDouble, etc.
la diferencia entre los dos, es que Scanner es mas rapido de utilizar, pero BufferedReader es mas preciso al momento de capturar datos.